A cultura Maker é uma abordagem que incentiva os estudantes a criarem com as próprias mãos. A ideia é que eles consigam modificar, consertar ou construir objetos usando seu potencial criativo, em ambientes colaborativos e personalizados. A marionete foi desenvolvida visando a criatividade e imaginação do estudante.
Reconhecendo a Letra Inicial do Nome – Nível II
Por meio de atividades lúdicas, as crianças do Nível II exploraram a letra inicial do próprio nome, fortalecendo a identidade, a percepção das letras e